martedì 8 dicembre 2015

Sessione 50 - 03.01.2015 - La bontà del Natale

2 Theeselar 604 - Giorno 101

Partono verso l'ipotetica capanna che Lerso ha menzionato come unica struttura nelle vicinanze. Duman durante il tragitto nota la presenza di qualcuno e manda freki a controllare: il lupo scopre il cadavere di uno dei prigionieri, da poco ucciso da una freccia. E' Magnus ad avvistare proprio un arciere che si sta allontanando frettolosamente dal luogo, ma decidono di non calcolarlo e proseguire sul loro cammino. Per la notte Folken evoca una casa di pietra in cui ripararsi al caldo, ma per sicurezza decidono ugualmente di fare turni di guardia. Dalle finestre il druido scorge scure figure nel buio della notte, probabilmente dei drow.

3 Theeselar 604 - Giorno 102

Salgono ancora sulle montagne ormai innevate e notano del fumo salire; seguono il segnale e arrivano a un grande capannone di legno, nei dintorni del quale stanno pascolando delle renne. Come si avvicinano sentono canticchiare e quando sono ormai sull'uscio la porta si apre ed esce un omone grosso vestito di rosso e dietro di lui tanti piccoli elfi canticchianti che lo chiamano Babbo. Quasi tutti vengono pervasi di un senso di bonta`, tranne Folken che resta sospettoso della strana figura. Freki e` talmente ammaensito da scondinzolare felice tra le renne. L'anziano padrone di casa chiede qualche informazione sui suoi nuovi ospiti e parlando viene fuori il discorso sui drow, coi quali ha
avuto uno spiacevole incontro la sera prima. Infatti proprio dentro la capanna c'e` un drow tenuto buono dal canto degli elfi e la sua spada avvelenata e` fatta oggetto di attenta analisi da parte degli avventurieri. Babbo propone un vicendevole aiuto: se loro riusciranno a recuperare i 4 elfi che i drow hanno rapito lui indichera` loro la strada per raggiungere Dashmil. Guidati dal fiuto infallibile della renna Rudolph i quattro avventurieri arrivano fino alle rovine di un vecchio tempio, che Luthiel intuisce essere dedicato ad Hextor, nonostante i vari simboli sacri siano stati chiaramente distrutti. La chierica riporta alla mente antiche leggende su altre civilta` che hanno portato il culto di Hextor tra gli uomini. Avanzano guardinghi nel buio dei corridoi facendosi luce con fioche torce tra ragnatele e
sciami di ragni che intralciano il passo. Duman e Freki sbucano in un grande antro e vengono subito colpiti da frecce avvelenate che fanno cadere il lupo in un sonno profondo. Lo stregone illumina a giorno l'ambiente, scoprendo un plotoncino di drow che restano accecati per qualche istante per poi darsi alla fuga prima di essere stritolati dal druido in forma d'orso.

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